随着人们娱乐文化的需求,大大小小的游戏被游戏厂商制作出来。这时对游戏进行宣传也是常理之中,借游戏
广告片的影响力扩大游戏宣传效果,提高游戏的知名度,吸引潜在玩家,可谓是顺理成章的事情。然而,同国内大多数广告一样,游戏广告片也陷入一种“明星效应”的死循环中,忽视了广告中的创意因素。今天
桃花谷影视广告小编为大家解析下360游戏广告片的创意。
360游戏品牌
TVC广告视频是继360游戏狂欢节后,360手机游戏的再次大手笔宣传。
从TVC曝出的信息看来,广告宣传以“在指尖在身边”为基调,传递手机游戏早已成为了玩家的依靠,是日常生活的一部分,可以时时刻刻守候在游戏玩家身旁,为日常生活引入更多精彩。广告宣传温暖十足,从游戏玩家的视角进入,展现了手机游戏在我们生活中的必要性,这类以民为本的观念也恰好证实了360老总周鸿祎那一句话——“一切为了用户”。
TVC由7个短故事串联而成,广告宣传中的主角或孤单,或忙碌,或在希望着亲人的重归,360手机游戏则变成他们这时唯一的陪伴。经过短暂的游戏之后,主人公们不再孤独、劳累,争吵的恋人和好,忙碌的医师不再疲倦,孑然一身的安保人员也不会再孤单……他们再次以更好的状态投入到生活中。
不论是360手机游戏狂欢节,或是360游戏TVC广告片,其传递的全是360游戏“以人为本”的核心理念,这也变成360游戏品牌化的主要标示。可是与360手机游戏狂欢节重视用户的功能性要求不一样,这支TVC广告片以人心为出发点,从孤单、疲惫、疑惑等感情考虑,来达到的是受众群体的情感需求。
360游戏
品牌广告片的推出,不但是手机游戏领域第一支传统定义上的品牌广告片,也是游戏公司逐渐品牌化的主要标示。从现阶段的游戏销售市场看来,游戏玩家需求占有着主导性,手游游戏只有得到玩家的认同,才可以塑造用户口碑,占领市场。360游戏品牌广告的发布有益于塑造手机游戏在玩家内心的品牌形象,根据情感共鸣让公司品牌深得人心。
伴随着政府机构对游戏产业扶持幅度增加,有关制度也逐步对外开放,与手游有关的创意广告将被大量投放到电视媒体上,手机游戏以更丰富的方式进入到大家的视线,手机游戏渠道只有以用户为核心,根据研发商和玩家需求提供服务,不断积累口碑,才能建立品牌。360手机游戏拍摄品牌广告片将是实施品牌战略的重要一步,该广告片主打的温馨路线也将深入人心。
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